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Présentation J'ai donc dû ronger mon frein pendant 6 ans, supportant les moqueries de certains de mes compatriotes supporters d'équipes soit-disant plus huppées (et oui, par chez moi, point de bonnes équipes à moins de 200 km, donc on se choisit tous plus ou moins un rêve de part et d'autre de la France). 2003, me voilà debarqué en Alsace, mais cette fois-ci pour y "subir" une math sup au Kleber, donc même pas le temps d'aller à la Meinau, pourtant maintenant accessible. La vie est injuste lol ! Modérateur d'infosracing sur le déclin, pour cause de manque de temps (encore) mais aussi de manque d'envie à cause des dérives que peut subir un forum qui devient trop frequenté, je suis reconverti à contre-coeur comme simple campeur chez le site du KCB, avant de tomber en amour pour ce site. 2005, je quitte l'Alsace sans être allé une seule fois à la Meinau. Mais ma passion pour le Racing est toujours intacte ici, à Vaulx-en-Velin, où je poursuis ma formation d'ingénieur BTP à l'ENTPE. Rubriques Calendrier Amis stubistes |
Coup de Coeur : Pandora's Box1999. De nombreuses années après Tétris, Alexey Pajitnov revenait avec un jeu de reflexion qui ne laissera aucun amateur de puzzle indifférent. Petit test ! ![]() Finition : 24/25 Le jeu est très agréable à jouer et à rejouer. La possibilité d'établir des "records" et de se comparer aux autres joueurs sur tous les puzzles est très appréciable. Pas de doute, Microsoft nous gratifie la d'un jeu finiolé au maximum et très sympathique à utiliser. Totalement le genre de jeu où, une fois à l'intérieur, on oublie que l'on est sur un PC. On a l'impression que seul le jeu est installé sur notre machine ! Graphismes : 10/10 Les photos et tableaux sont magnifiques à l'origine, et le restent dans le jeu. La possibilité de faire des puzzles en 3D comme par exemple en reconstruisant les vases et autres statues est une idée incroyable novatrice et très réussie. La cartes du monde, les menus de chargement et les bandeaux de l'interface donnent une allure boisée très chaleureuse et en adéquation avec l'univers du puzzle: calme et reposant. Bande son : 6/10 Les musiques sont très agréables et reposantes, mais les bruitages auraient pu être repensés et moins agressive. En particulier, le son de la rotation des vases est ignoble, on croirait qu'on vous déboîte la rotule ! Brrr ! ![]() Ergonomie : 14/15 L'interface est claire et intuitive, les pièces se déplacent facilement et permettent d'établir des records de rapidité sans grogner contre la lenteur de l'ordinateur ou faire des erreurs de manipulation. Que demandez de plus à un jeu de puzzle ? Rien ! Scénario : 4/10 Ouep... un jeu de puzzle sans scénario, c'est vite ennuyeux. Ici, il y en a bien un, et on remercie les développeurs pour cet effort, mais bon, 3 pauvres vidéos de 5 secondes, et impossible de creuser pour avoir des détails mythologique plus précis sur les personnages et sur les oeuvres que l'on reconstitue. C'est léger. Durée de vie : 4/5 350 puzzles, c'est long à faire. Mais leur diversité et leur beauté nous permet de les enchaîner assez facilement, sans se forcer. Quelques pièces de choix vous demanderont même plus d'un quart d'heure, c'est notamment le cas de certains "boss" de fin de niveau. De longues nuits de réflexion en perspectives... ![]() Intérêt : 19/25 Avoir un jeu de puzzle est toujours intéressant, il permet de s'occuper et d'entretenir sa réflexion lorsque l'on n'a pas forcément envie de se lancer dans une aventure ou de gérer un parc d'attraction pendant 4 heures. En plus, c'est beau, ça fait de la culture... mais ça reste un jeu de puzzle ! Note : 81 % Une bonne suite pour Tetris, Alexey Pajitnov n'a rien perdu de son génie. Simon_ CommentairesTrackbacks
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